home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / XCOM / XCOM.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-02-04  |  1KB  |  38 lines

  1. X-COM
  2.  
  3. A good, fast way to get some money: 
  4. The first 4 bytes of the saved game 
  5. files are your money.  The max you can 
  6. have there is FF FF FF FF (2,147,483,647)
  7. but I do not reccomend this, because if 
  8. you get any income, your $$ goes negative. 
  9. So change this to 00 00 00 7A 
  10. (about 100,000,000 less) and you'll be safe. 
  11. To hack the bases, use a hex editor on BASE.DAT. 
  12. Byte 23-59 is the 36 "rooms" in your base, 
  13. and the following 36 bytes are the days remaining. 
  14. The two following bytes are the number of 
  15. scientists and engineers. Put on 255 of theese, 
  16. and you'll get quite a sum of monthly expences. 
  17. The tactic is to edit  BASE.DAT again just 
  18. before a new month starts. 
  19.  
  20. Within the game_x directory, there is a file 
  21. called liglob.dat. The 1st 4 bytes of this 
  22. file contain the amount of cash you have, 
  23. as a signed 32bit integer, so change the 
  24. 1st 4 bytes with a hex editor to: "FF FF FF 7F" 
  25. and you'll have over 2,140,000,000 cash 
  26. Also, a little harder, if you look in the 
  27. soldier.dat file, you'll  find a list of all 
  28. the names, (about 20 bytes for the name, 
  29. ending with 00's), just after the name of 
  30. each soldier, there are the stats. Changing 
  31. the 1st 7 bytes to: "64 64 64 64 64 64 64" 
  32. will give you're men 100 in everything except 
  33. bravery.
  34. If you change the next 3 bytes after that 
  35. to 64 64 64 as well, they will 100 Panasonic 
  36. HexStrength and Panasonic Skill as well. 
  37.  
  38.